Das Studio

Wir machen Spiele, die du in zehn Sekunden startest und über die du tagelang nachdenkst.

AllGame Club ist ein unabhängiges Spielestudio in Hamburg. Wir entwerfen und bauen originelle Browserspiele und betreiben den Club, in dem sie gespielt werden. Acht Leute, eine gemeinsame Obsession: das Gefühl eines Spiels, das sofort Spaß macht und still in die Tiefe geht.

Warum ein Club, und warum Gratis-Minuten

Die meisten kostenlosen Spiele sind nicht kostenlos: Du bezahlst mit deiner Aufmerksamkeit, deinen Daten oder an einem Glücksspielautomaten, der sich im Shop-Menü versteckt. Solche Spiele wollten wir nicht machen. Wir wollten unsere Arbeit aber auch nicht hinter einer Bezahlschranke verstecken, die niemand ausprobiert.

Deshalb funktioniert der Club wie ein Freibad mit einer großzügigen Gratis-Stunde. Alle bekommen jeden Tag 15 Minuten in jedem Spiel, ohne Haken. Wer länger bleiben will, kauft eine Mitgliedschaft, und diese eine Mitgliedschaft bezahlt alles: Server, Gehälter, das nächste Spiel. Keine Werbung, keine Booster, keine Fantasiewährungen.

Ein einfacher Deal, und er hält unsere Anreize ehrlich. Wir wachsen nur, wenn wir Spiele machen, zu denen die Leute morgen wiederkommen wollen.

Woran wir glauben

Erst spielen, später zahlen, oder nie

Jeder Spieler bekommt jeden Tag Gratis-Zeit. Die Mitgliedschaft schaltet die Uhr ab, sie sperrt nie den Spaß weg.

Keine Werbung, keine Lootboxen, keine Tricks

Wir verdienen Geld mit einer transparenten Mitgliedschaft. Es gibt nichts anderes, was wir dir in einem Spiel verkaufen.

Sofort, überall

Unsere Spiele laufen im Browser auf Laptop, Tablet oder Handy. Keine Installation, kein Launcher, kein 40-GB-Download.

Dein Fortschritt gehört dir

Spielstände und Punktzahlen liegen in deinem Konto, synchron auf allen Geräten, exportierbar über die API.

Gemacht von Leuten, die spielen

Jedes Spiel wird vom Team zu Tode gespielt, bevor es jemand anderes sieht. Wir veröffentlichen, wenn es sich richtig anfühlt, nicht wenn der Kalender es sagt.

Offen für andere Macher

Unabhängige Entwickler können über unser Modulsystem im Club veröffentlichen und sich die Mitgliedschaftseinnahmen teilen.

Wie wir hierhergekommen sind

  1. 2021

    Zwei Leute, ein freies Zimmer

    Lena und Jonas fangen in einer Hamburger Wohnung an, Browserspiele zu bauen. Der erste Prototyp ist ein Ein-Knopf-Rennspiel, das noch heute in unserem internen Archiv liegt.

  2. 2022

    Aus dem Studio wird ein Team

    Priya, Tomasz und Mara kommen dazu. Wir ziehen in ein echtes Büro mit echten Stühlen und veröffentlichen vier Spiele in zwölf Monaten.

  3. 2023

    Die Plattform nimmt Form an

    Kenji baut das Speichersystem, die Ranglisten und die Spieler-API. Diego gibt unseren Spielen einen eigenen Klang.

  4. 2024

    Der Club öffnet seine Türen

    Wir starten AllGame Club: tägliches Gratis-Spielen für alle, eine Mitgliedschaft für alles und ein Entwicklerprogramm für Studios, die bei uns veröffentlichen wollen.

  5. 2026

    Heute

    Eine wachsende Bibliothek, eine Community, die jeden Tag spielt, und eine Roadmap voller Spiele, die wir kaum erwarten können zu zeigen.

Das Team

Alle Profile
Lena Hartwig, Gründerin & Creative DirectorLena HartwigGründerin & Creative Director
Jonas Weber, Mitgründer & Lead EngineerJonas WeberMitgründer & Lead Engineer
Priya Raman, Lead Game DesignerPriya RamanLead Game Designer
Tomasz Nowak, Gameplay-ProgrammiererTomasz NowakGameplay-Programmierer
Mara Lindqvist, Art DirectorMara LindqvistArt Director
Diego Álvarez, Audio & MusikDiego ÁlvarezAudio & Musik
Kenji Okada, Backend & PlattformKenji OkadaBackend & Plattform
Sophie Brandt, Community & SpielersupportSophie BrandtCommunity & Spielersupport

Wir stellen ein