Gegeneinander
Eins gegen eins oder alle gegen alle. Gleicher Start, gleiche Uhr, beste Punktzahl gewinnt. Der Klassiker für die Mittagspause.
Mehrspieler
Jedes Mehrspieler-Spiel im Club läuft im Browser. Öffne einen Raum, schick einen Link, und deine Freunde, Kollegen oder deine Familie sind innerhalb einer Minute im selben Spiel. Keine Installation, keine Konsole, kein Streit um Konsolen.
Alle, die du einlädst, spielen täglich 15 Minuten kostenlos. Unlimited schaltet die Uhr ab, für 9,90 € im Monat.
Jedes Mehrspieler-Spiel hat einen Button „Raum öffnen“. Der Raum bekommt einen kurzen Link und einen sechsstelligen Code.
Füg den Link in den Team-Chat ein, schick eine E-Mail-Einladung oder sag den Code laut über den Tisch. Freunde im Club sehen den Raum in ihrer Übersicht.
Die Runden sind bewusst kurz. Am Ende bleibt die Rangliste stehen, der Revanche-Button ist gleich da, und der Raum lebt, so lange ihr wollt.
Zwölf Minuten zwischen Sandwich und nächstem Meeting reichen für eine Runde.
Öffne einen Raum, wirf den Link in den Team-Chat, und wer gerade da ist, macht vom eigenen Laptop oder Handy aus mit. Niemand installiert etwas, niemand legt dafür ein neues Konto an: Ein kostenloses Club-Konto genügt. Die Runde endet, die Rangliste zeigt, wer den Kaffee holt, und alle sind pünktlich zurück am Platz.
Gleiches Spiel, gleicher Moment, verschiedene Städte. Ein Link ist alles, was eine Freundin braucht.
Lade Freunde per E-Mail oder mit einem Teilen-Link ein. Sie sehen deinen Raum in ihrer Übersicht, steigen ein, wenn sie eine Minute haben, und ihr spielt live zusammen oder abwechselnd über den Tag. Lasst nebenbei einen Anruf laufen oder nutzt einfach die Reaktionen im Spiel. Wer noch kein Konto hat, bekommt die 15 Gratis-Minuten sofort bei der Anmeldung, die erste Runde kostet also niemanden etwas.
Ein Tablet, ein Laptop, zwei Handys und die ganze Familie im selben Spiel.
Unsere Koop- und Partyspiele sind so gebaut, dass eine Achtjährige und ein Großvater in derselben Runde sitzen und beide Spaß haben. Die Regeln passen auf eine Serviette, die Runden sind kurz, und nichts in einem Spiel fragt je nach Geld. Eltern sehen die Spielzeit pro Konto, und Kinder unter 16 spielen über ein familienverwaltetes Konto.
Ein Turnierbaum zum Freitagsbier oder eine leise Art, mit neuen Kollegen das Eis zu brechen.
Unternehmen nutzen den Club für Team-Nachmittage, Remote-Onboarding und die Weihnachtsfeier im zweiten Büro. Erstell ein Turnier mit bis zu 64 Spielern, zeig die Rangliste auf dem großen Bildschirm und lass Leute von zu Hause dazukommen. Die Unlimited-Mitgliedschaft für Teams gibt es auf Anfrage, monatlich abgerechnet, mit einer gemeinsamen Übersicht für die Organisation.
Eins gegen eins oder alle gegen alle. Gleicher Start, gleiche Uhr, beste Punktzahl gewinnt. Der Klassiker für die Mittagspause.
Ein Ziel, mehrere Spieler. Perfekt für Familien und für Teams, die lieber gemeinsam etwas lösen, als sich zu schlagen.
Vier bis acht Leute, Handys als Controller, ein gemeinsamer Bildschirm. Laut, schnell, und niemand muss vorher die Regeln kennen.
Turnierbäume für bis zu 64 Spieler, eine Rangliste auf dem großen Bildschirm und ein Sieger bis zum Ende des Nachmittags.
Mach deinen Zug, schließ den Tab, komm nach dem Meeting zurück. Spiele, die auf dich warten, für Gruppen über Zeitzonen hinweg.
Jedes Einzelspieler-Spiel hat Tages-, Wochen- und Gesamtranglisten. Erstell eine private Rangliste für dein Büro und sieh, wer wirklich die schnellsten Finger hat.
Ja, ein kostenloses. Es ist in einer Minute erstellt und enthält jeden Tag 15 Minuten Spielzeit, sodass die Leute, die du einlädst, sofort mitspielen können, ohne etwas zu bezahlen.
Ja, jeder Spieler nutzt den eigenen Tagespass. Ist eine Person im Raum Unlimited-Mitglied, bleibt der Raum für alle offen, bis die Runde endet, sodass ein laufendes Spiel nie mittendrin abbricht.
Kommt aufs Spiel an. Die meisten Partyspiele nehmen 2 bis 8 Spieler, Koop-Spiele 2 bis 4, und Turniere bis zu 64 Spieler im Turnierbaum. Die Zahl steht auf jeder Spielseite.
Ja. Jedes Mehrspieler-Spiel läuft im Browser auf Desktop, Tablet und Handy, und die Spieler in einem Raum können die Geräte frei mischen.
Nein, mit Absicht. Die meisten Gruppen haben schon einen Anruf laufen (Teams, Meet, Discord, Telefon), und wir möchten eure Stimmen lieber nicht speichern. In jedem Spiel gibt es schnelle Emoji-Reaktionen.
Die meisten haben einen Solo- oder Übungsmodus, und viele Einzelspieler-Spiele haben gemeinsame Ranglisten, was Mehrspieler in Zeitlupe ist.
Die Spiele nutzen normales HTTPS auf Port 443 und sonst nichts. Wenn euer Büro eine Webseite öffnen kann, kann es spielen.