Spiele / Simulation
Sail Horizon
Segel eine echte Yacht auf einem echten Ozean – überall auf der Welt. Wind, Wellen, Reffs, ein Coach an Bord, und jede Seemeile kommt in deine Logge.
Sail Horizon ist eine Segelsimulation, die ums Wasser herum gebaut ist. Das Meer ist ein spektraler FFT-Ozean (drei Kaskaden, JONSWAP-Spektrum, Schaum von brechenden Kämmen), der auf der GPU gerechnet wird – Dünung, Kabbelwasser und Windsee bewegen sich wie auf See, und die Yacht reitet exakt auf den Wellen, die du siehst: Sie hebt, stampft und rollt in der Dünung, krängt unter Segeln, schießt in Böen in den Wind und gräbt sich bei Rumpfgeschwindigkeit ein.
Dein Revier wählst du auf einer Weltkarte: Die Küstenlinie ist die echte (Natural Earth 1:10m, Public Domain), in Kacheln zerlegt und für das 13-km-Quadrat um den angeklickten Punkt geladen. Berühmte Reviere sind einen Klick entfernt – die Nā-Pali-Klippen auf Kauaʻi, die Virgin Islands über türkisen Riffen, Cap de Formentor, die Caldera von Santorini, die Kreidefelsen von Rügen, die Lofoten, Kapstadt, die Whitsundays – oder du klickst irgendwo aufs Meer. Relief, Vegetation, Strände, Riffe und die Farbe des Wassers folgen der Region: Karibik-Türkis, Mittelmeerblau, graugrüne Nordmeere, Fjorde mit Schnee.
Das Boot ist die NEREID 37, ein moderner 11,3-m-Cruiser mit Doppelsteuerrad, komplett beweglich: Ruder und Räder, Baum und Traveller, Rollgenua, Groß mit zwei Reffs, Gennaker, Sturmfock, das laufende Gut – und ein Skipper, der am Luvsteuerrad steht, sich in die Krängung lehnt und zum Mast oder zu den Winschen geht, wenn du reffst oder einrollst. Delfine reiten die Bugwelle, fliegende Fische schießen vor einem schnellen Boot aus dem Wasser, Möwen kreisen in Küstennähe.
Du bedienst, was eine echte Crew bedient: Ruder, Groß- und Genuaschot (mit markiertem Idealtrimm), Reffen, Einrollen, Gennaker, Sturmfock, Motor, Autopilot und Autotrimm. Wähl die Bedingungen – ruhig, leicht, wellig oder Sturm – und der Wind dreht, böt und entwickelt sich, während du segelst. Der Coach an Bord erklärt die Instrumente, warnt, wenn du überpowert bist, kneifst, im Wind stehst oder eine Halse droht, sagt dir, wann du reffen und wann du ausreffen sollst, und führt dich um die Tonnen.
Segel frei oder fahr Wettfahrten auf Zeit um 3 oder 6 Tonnen, die um dein Revier gelegt werden. Die Club-Bestenliste zählt nur eines: die Logge – jede Seemeile, die du irgendwo auf der Welt segelst, zählt.
Am besten in einem WebGPU-Browser (Chrome, Edge, Safari 26); andere Browser bekommen einen vereinfachten WebGL-Ozean.
- Entwickler
- AllGame Club
- Veröffentlicht
- Oktober 2026
- Speicherplätze
- 1
- Ausrichtung
- Querformat
- Mal gespielt
- 1
- Steuerung
- Ruder: ← → oder A / D (stellt sich selbst zurück), Großschot: W / S oder ↑ ↓ · Genuaschot: Q / E (Shift = schneller), R Groß reffen · F Vorsegel (Genua → verkleinert → eingerollt → Sturmfock) · G Gennaker, T Autotrimm · H Kurs halten (Autopilot) · M Motor, V Kamera (Verfolger, Steuerstand, Bug, Drohne, frei) · ziehen schaut um, scrollen zoomt · Tab Seekarte · Esc Pause, Touch: Ruderknöpfe links, Schotknöpfe rechts, zwei Finger drehen und zoomen